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[After Effects 기초] Timing & Spacing – 움직임의 리듬과 텐션 만들기

by DS80 2025. 5. 12.
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모션그래픽에서 자연스러운 움직임을 구현하려면
"타이밍(Timing)"과 "스페이싱(Spacing)" 개념을 이해해야 합니다.


🧠 Timing = 시간의 간격

  • 키프레임 간의 시간 배치
  • 빠르게 움직일수록 에너지 있는 느낌
  • 느리게 하면 여유, 무게감, 집중 유도

✔️ 키프레임 간격으로 조절 가능


🧠 Spacing = 움직임의 간격 분포

  • 위치 변화가 프레임마다 어떻게 나뉘는가
  • 같은 시간 안에 더 멀리 이동하면 빠르게 보임
  • Graph Editor에서 곡선 형태로 조절 가능

✔️ Value Graph 또는 Speed Graph에서 곡선 편집


https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=hanbitstory&logNo=222302717205

💡 실습: 공 떨어뜨리기 애니메이션

단계작업 내용
1 공(Shape Layer) 생성
2 위-아래 Position 키프레임 설정
3 Easy Ease 적용 (F9)
4 Graph Editor에서 하강 곡선 가파르게 조정
5 바닥 부근에 Spacing을 빽빽하게 조절
 

→ 현실적인 중력 표현 성공!


🎯 핵심 정리

항목설명
Timing 시간 간격 (몇 초에 움직이는가)
Spacing 프레임 간의 거리 간격 (어떻게 움직이는가)
 

📎 영상 참고

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