🧭 애자일 방법론 (Agile Methodology)

2025. 10. 10. 01:59·자격증/정보처리기사 실기

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🧭 애자일 방법론 (Agile Methodology)

**애자일(Agile) 방법론(方法論)**은
변화가 많은 환경에서 빠르고 유연하게(柔軟하게) 대응하기 위해
개발 과정을 **짧은 주기(短週期)**로 반복하며
사용자와의 지속적인 협력을 통해 소프트웨어를 완성하는 개발 방법론이다.

즉, “처음부터 완벽하게 계획하기보다,
만들면서 빠르게 검증하고 개선하는 방식”이다.


1. 개념 설명

‘Agile’은 영어로 ‘날렵한, 민첩한’이라는 뜻이다.
이 단어처럼 애자일 방법론은
기존의 **폭포수 모형(Waterfall)**처럼
단계를 한 번에 순차적으로 진행하지 않는다.

대신 개발을 **작은 단위(Iteration, 반복 주기)**로 나누고,
각 주기마다 설계 → 개발 → 테스트 → 피드백 과정을 반복한다.

매 사이클이 끝날 때마다
사용자나 고객의 의견을 반영해 다음 단계로 나아간다.
그 결과, 요구사항 변경이나 방향 전환에도 빠르게 대응할 수 있다.


2. 애자일의 핵심 가치 (Agile Manifesto, 2001)

2001년 미국에서 발표된 **‘애자일 선언(Agile Manifesto)’**에서는
기존 문서 중심, 절차 중심 개발의 한계를 넘기 위해
다음 네 가지 핵심 가치를 제시했다.

① 프로세스와 도구보다 개인과 상호작용을 중시한다.
② 포괄적인 문서보다 작동하는 소프트웨어를 중시한다.
③ 계약 협상보다 고객과의 협력을 중시한다.
④ 계획을 따르기보다 변화에 대응하는 것을 중시한다.

이 네 가지 가치가 애자일의 철학이자 실천의 근본이다.


3. 애자일의 주요 특징

  • 반복적(Iterative)·점진적(Incremental) 개발
    한 번에 완성하지 않고, 여러 번의 짧은 주기로 기능을 확장해 나간다.
  • 고객 참여(Customer Collaboration)
    고객 또는 사용자가 개발 과정 내내 적극적으로 참여한다.
  • 적응적 계획(Adaptive Planning)
    상황 변화에 따라 계획을 유연하게 수정한다.
  • 지속적 피드백(Continuous Feedback)
    각 반복 주기마다 테스트와 검토를 거쳐 품질을 개선한다.
  • 팀 중심(Self-Organizing Team)
    개발팀이 스스로 계획·실행하며 협력하는 구조.
  • 가벼운 문서화(Lightweight Documentation)
    불필요한 문서 대신 작동하는 소프트웨어 자체를 결과물로 본다.

4. 대표적인 애자일 개발 기법

① 스크럼(Scrum)
팀이 짧은 주기(Sprint, 보통 2~4주)로 개발을 반복하며
매일 짧은 회의(Daily Scrum)를 통해 진행 상황을 공유한다.
역할은 ‘제품 책임자(Product Owner)’, ‘스크럼 마스터(Scrum Master)’, ‘개발팀(Development Team)’으로 나뉜다.

② 익스트림 프로그래밍(XP, eXtreme Programming)
품질 향상과 변화 대응을 위해
테스트 주도 개발(TDD), 짝 프로그래밍(Pair Programming), 지속 통합(Continuous Integration) 등을 강조한다.

③ 칸반(Kanban)
작업의 흐름을 시각화하여 진행 상황을 한눈에 볼 수 있도록 하는 방식.
작업량(WIP)을 제한해 효율을 높인다.

이 세 가지가 시험에도 자주 등장하는 대표 애자일 기법이다.


5. 장점

  • 변화하는 요구사항에 빠르게 대응할 수 있다.
  • 고객 만족도가 높다.
  • 개발팀 간 의사소통이 원활하다.
  • 짧은 주기마다 결과물을 검증하므로 품질 향상이 빠르다.

6. 단점

  • 문서화가 부족하면 유지보수가 어려울 수 있다.
  • 팀원 간 능력 차이가 클 경우 진행이 불안정할 수 있다.
  • 대규모 프로젝트에서는 관리가 복잡해질 수 있다.

7. 정처기 실기 정의 문장

“애자일 방법론은 요구사항의 변화에 유연하게 대응하기 위해
짧은 개발 주기를 반복하면서 고객과의 지속적인 의사소통을 통해
소프트웨어를 점진적으로 개발하는 방법론이다.”

시험 키워드:
반복적 개발, 고객 참여, 유연성, 짧은 주기, 피드백 중심


🪶 단어 정리 (한국식 한자 + 영어 어원 + 뜻풀이)

애자일(Agile)
한자 없음 / 영어 agilis (민첩한, 빠른) ← 라틴어 agere(움직이다, 행동하다)
: 변화에 빠르게 대응하고 유연하게 움직이는 것을 뜻함.

방법론(方法論) / Methodology
모 방(方), 법 법(法), 논할 론(論)
: 일정한 목적을 이루기 위한 체계적 절차. 영어 methodos(길을 따름)에서 유래.

반복(反復) / Iteration
돌이킬 반(反), 겹칠 복(復)
: 같은 과정을 여러 번 되풀이하는 것.

점진(漸進) / Incremental
점점 점(漸), 나아갈 진(進)
: 조금씩 단계적으로 발전해 나가는 것. 영어 increment는 라틴어 increscere(자라나다)에서 유래.

고객(顧客) / Customer
돌아볼 고(顧), 손 객(客)
: 상품이나 서비스를 이용하는 사람. 영어 custom은 라틴어 consuetudo(습관)에서 유래.

협력(協力) / Collaboration
화합할 협(協), 힘 력(力)
: 함께 힘을 모아 일함. 영어 collaborare(함께 일하다)에서 유래.

유연(柔軟) / Flexible
부드러울 유(柔), 부드러울 연(軟)
: 딱딱하지 않고 상황에 따라 쉽게 바뀌는 성질. 영어 flex는 라틴어 flectere(구부리다)에서 유래.

적응(適應) / Adaptation
맞을 적(適), 응할 응(應)
: 환경 변화에 맞게 조화하거나 바꾸는 일.

피드백(Feedback)
영어 feed(공급하다) + back(되돌리다)
: 결과를 원인으로 되돌려 개선하는 행위.


🏷️ 해시태그 정리

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