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애니메이션의 12가지 원칙(The 12 Principles of Animation) 은 디즈니의 전설적인 애니메이터 프랭크 토마스와 올리 존스턴이 1981년 『The Illusion of Life』에서 정리한 이론이다. 이 원칙은 단순히 캐릭터에 움직임을 부여하는 수준을 넘어, 그 움직임에 감정과 존재감을 부여하는 핵심 기술이다.
🔍 12가지 원칙 요약 및 적용법
원칙설명실무 적용
1. Squash and Stretch | 눌리고 늘어나는 탄력 표현. 물체의 질감과 무게감 전달 | 공 튀기기, UI 버튼 반응 애니 |
2. Anticipation | 큰 동작 전 준비 동작. 긴장감 조성 | 점프 전 움츠림, 클릭 전 흔들림 |
3. Staging | 화면 구성 및 연출. 초점과 메시지를 명확히 | 중심 정보에 초점 조명, 블러 처리 |
4. Straight Ahead / Pose to Pose | 프레임 연속 작업 vs 포즈 기반 작업 | 액션엔 스트레이트, 감정엔 포즈투포즈 |
5. Follow Through / Overlapping | 부속 움직임 유지. 현실감 강화 | 옷자락, 머리카락 흔들림 |
6. Slow In / Slow Out | 시작과 끝을 느리게, 자연스러운 움직임 | 팝업 등장/사라짐 효과 |
7. Arcs | 자연스러운 곡선 궤적 | 팔 휘두르기, 시선 이동 |
8. Secondary Action | 보조 동작으로 몰입감 향상 | 손짓, 고개 끄덕임 |
9. Timing | 프레임 수 조절로 속도와 감정 표현 | 슬로우모션, 급정지 등 |
10. Exaggeration | 현실보다 과장된 표현으로 강한 인상 | 놀라서 눈 튀어나오기 등 |
11. Solid Drawing | 구조적이고 입체적인 드로잉 이해 | 캐릭터 볼륨, 원근 표현 |
12. Appeal | 시각적 매력과 친근감 | 눈에 띄는 형태, 균형 잡힌 비율 |
🔗 마무리
애니메이션의 12가지 원칙은 단순한 기술이 아니라 ‘움직임을 통해 전달하는 감정의 언어’이다. 실제 제작에 이 원칙을 적용하면, 훨씬 설득력 있고 생동감 있는 결과물을 만들 수 있다.
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