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🎯 말투와 태도로 구분되는 ‘꼰대 vs 선배’, 그리고 ‘관리자 vs 리더’ 세대 간 소통이 중요한 시대. 하지만 여전히 사람들은 '꼰대'와 '선배', '관리자'와 '리더' 사이에서 갈등하고 있습니다.오늘은 그 차이를 말투와 행동방식으로 풀어보며, 더 나은 관계와 리더십을 위한 통찰을 정리합니다.1️⃣ 꼰대와 선배, 그 차이는 '말투'에 있다꼰대는 말의 내용보다 형식에서 거부감을 줍니다.그들을 구분 짓는 핵심은 강요 vs 권유, 단정 vs 가정, 나 때는 vs 요즘은 입니다.강요 vs 권유👉 "이게 최고야. 너도 해야 돼."👉 "이런 것도 있더라. 해보면 어때?"단정 vs 가정👉 "이건 무조건 이래."👉 "그렇게 느껴질 수도 있을 것 같아."나 때는 vs 요즘은?👉 "나 때는 말이야..."👉 "요즘엔 어떤 방식이 편해?"🔍 핵심은 '조언'이 아닌 '소통'입니다. 후배.. 2025. 5. 19.
🎯 발표 잘하는 법: 말투, 시선, 구조까지 정리하는 3단계 전략 많은 사람들 앞에 서는 것만으로도 떨리고 위축되기 쉬운 발표 상황. 그러나 발표는 철저한 준비와 전략을 통해 누구나 성장할 수 있는 기술입니다.이 글에서는 발표력을 높이는 3가지 핵심 요소를 단계적으로 정리합니다.🔹 1단계: 말투를 바꾸면 자존감이 높아진다발표는 결국 '나'를 드러내는 일이기에, 평소 말투 습관이 무의식적으로 영향을 줍니다.부정 대신 배움 강조:“망했다” → “이번에 또 배웠네.”자기 판단 대신 현상 파악:“난 왜 이래…” → “그럴 수도 있지.”사소한 칭찬하기:“오늘도 무사히 해냈네. 수고했어.”말의 방향이 생각을 바꾸고, 생각은 태도를 바꿉니다.🔹 2단계: 떨림을 다스리는 시선 처리 & 마인드셋발표 불안을 다스리는 데 시선 처리와 사고 전환은 매우 효과적입니다.시선 처리 팁:5초마.. 2025. 5. 19.
Anticipation / Overshoot / Follow Through / Eye Trace 애니메이션 을 제대로 만들고 싶다면 반드시 이해해야 할 4가지 핵심 원리!단순한 동작이 아닌 ‘생명력 있는 움직임’을 만드는 비결입니다.🎬 Anticipation | 기대동작 전에 잠시 ‘예고’되는 움직임으로, 메인 동작의 임팩트를 강화합니다.예: 점프 전 무릎을 굽히는 동작효과: 예측 가능성 + 몰입감 상승🎬 Overshoot | 오버슈트목표 지점을 살짝 ‘넘겼다가’ 다시 돌아오는 동작.예: 손을 뻗었다가 약간 지나치고 멈추는 액션효과: 리얼리즘 + 동작의 활력🎬 Follow Through | 팔로우 스루주 동작이 멈춘 후에도 딸려오는 요소가 계속 움직이며 여운을 줍니다.예: 캐릭터의 옷자락, 머리카락의 흔들림효과: 중량감 + 자연스러움🎬 Eye Trace | 아이 트레이스장면 간 전환 시, 관.. 2025. 5. 14.
🎯 포기해야 할까, 버텨야 할까?세스 고딘 『The Dip』이 알려주는 전략적 슬럼프 돌파법 우리는 무언가를 새롭게 시작할 때 엄청난 에너지를 쏟습니다.온라인 강의를 등록하고, 새로운 기술을 배우며, “이번엔 진짜 해보자”는 결심으로 가득 차 있죠.그런데 어느 순간부터 진도가 안 나가기 시작합니다.처음엔 재밌던 학습이 버겁고, 결과는 눈에 보이지 않고, 자꾸 다른 일들에 밀립니다.‘이걸 계속해야 할까, 그냥 접을까?’라는 생각이 고개를 듭니다.이 시점, 바로 **“딥(Dip)”**입니다.이 현상에는 이름이 있습니다.그리고 이 딥을 이해하고 대처하는 법을 알려주는 책이 바로 『The Dip』, 세스 고딘의 전략서입니다.🧠 “딥(Dip)”이란 무엇인가?‘딥’은 어떤 일이든 초반의 열정이 꺼지고, 현실적인 어려움이 몰려오는 시점을 의미합니다.모든 도전에는 이 ‘딥’이 존재합니다.다이어트는 3kg 뺄.. 2025. 5. 14.
[After Effects 기초] Timing & Spacing – 움직임의 리듬과 텐션 만들기 모션그래픽에서 자연스러운 움직임을 구현하려면"타이밍(Timing)"과 "스페이싱(Spacing)" 개념을 이해해야 합니다.🧠 Timing = 시간의 간격키프레임 간의 시간 배치빠르게 움직일수록 에너지 있는 느낌느리게 하면 여유, 무게감, 집중 유도✔️ 키프레임 간격으로 조절 가능🧠 Spacing = 움직임의 간격 분포위치 변화가 프레임마다 어떻게 나뉘는가같은 시간 안에 더 멀리 이동하면 빠르게 보임Graph Editor에서 곡선 형태로 조절 가능✔️ Value Graph 또는 Speed Graph에서 곡선 편집💡 실습: 공 떨어뜨리기 애니메이션단계작업 내용1공(Shape Layer) 생성2위-아래 Position 키프레임 설정3Easy Ease 적용 (F9)4Graph Editor에서 하강 곡선 가.. 2025. 5. 12.
🎉 Figma Config 2025: 새로운 기능 소개 🎉 Figma Config 2025: 새로운 기능 소개1. Figma Sites – 디자인에서 웹사이트까지 한 번에Figma Sites는 디자인을 기반으로 실제 웹사이트를 제작하고 퍼블리싱할 수 있는 도구입니다. 반응형 템플릿, 인터랙션, 애니메이션 등을 지원하며, AI를 활용한 코드 생성 기능도 제공될 예정입니다.주요 특징:50개 이상의 템플릿 제공반응형 디자인 자동 설정애니메이션과 인터랙션 지원AI 기반 코드 생성 기능 제공 예정위키백과+14Muzli - Design inspiration hub+14Figma 도움말 센터+14Figma 도움말 센터출시 상태: 베타 출시 (Full Seat 유저 대상)관련 영상:Figma Sites Masterclass (2025) – Full Tutorial & D.. 2025. 5. 12.
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